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1: 2024/08/18(日) 14:58:03.53
一理ある

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3: 2024/08/18(日) 14:59:20.29
これはわかる ゼノブレイド1とか広さ誇ってたけど入れるのダンバンの家くらいだったし

4: 2024/08/18(日) 15:00:41.60
それも分かるけどワイとしてはNPCの挙動と言動と行動を高度にして欲しいかな

7: 2024/08/18(日) 15:07:08.30
>>4
これよな
どこに行けるかより何ができるかのほうが重要

6: 2024/08/18(日) 15:06:24.94
結局人間が作ってる以上用意できるもんには限りがあるんだよね

12: 2024/08/18(日) 15:29:21.54
これはほんまそう
なんもないのにだだっぴろくても虚無感しかないで

14: 2024/08/18(日) 15:31:09.54
7dtdって実は全部の建物入れるんよな

17: 2024/08/18(日) 15:40:10.91
狭くていいから普通にエリア制にして欲しい

24: 2024/08/18(日) 15:50:02.75
なおポケモンSVは建物を全てハリボテにした 

39: 2024/08/18(日) 16:15:02.39
>>24
↑で店に入って出たときに↓入れてるとまた店に入るゴミゲー

27: 2024/08/18(日) 15:58:38.07
わかる
仕掛けないなら移動面倒くさいだけだわ

38: 2024/08/18(日) 16:14:35.77
みんながやりたいのって、ムジュラの仮面みたいな感じでしょ

42: 2024/08/18(日) 16:19:03.30
無駄に広くても移動が面倒なだけやからな
景色が面白いとかあればええけどな

49: 2024/08/18(日) 16:24:27.98
オープンワールドいうても結局行く場所は決まってるからな

58: 2024/08/18(日) 16:32:47.79
ポケモンスカバイであちこちの建物に入れなくなったのホンマ無能

61: 2024/08/18(日) 16:34:50.07
>>58
あんな広い街で一軒一軒建物さらってくとか苦行でしかないやろ

65: 2024/08/18(日) 16:37:42.70
>>61
それが楽しくないやつがなんでRPGなんかやってるんですか?

60: 2024/08/18(日) 16:34:39.68
マップの端っこには謎のロケーションあると最高や

97: 2024/08/18(日) 16:55:40.97
部屋の数多いと確認探索が鬱陶しいだけになる

103: 2024/08/18(日) 16:57:11.98
GTAとかだと実質ただのレースTPSみたいなもんだからな

127: 2024/08/18(日) 17:12:23.60
昔居た会社でプレイヤーが世界を広げていくMMOを開発してたのに飛んじゃったんよな

149: 2024/08/18(日) 17:28:03.19
エルデンのDLC広いだけで何も無くて悲しい

152: 2024/08/18(日) 17:29:20.68
龍が如くはオープンワールドに入りますか?

156: 2024/08/18(日) 17:30:39.61
大した技術もない所が安易に手を出すと地獄を見るよな

170: 2024/08/18(日) 17:35:36.80
そこまでしてめっちゃ赤字のゲームなかったっけ

173: 2024/08/18(日) 17:36:32.38
>>170
たしか駄菓子屋のガチャガチャまで出来るゲームだったよな
記憶が定かではないんやが

188: 2024/08/18(日) 17:46:03.71
オープンワールド好きだわ
最近このジャンルばっかやってるわ

190: 2024/08/18(日) 17:46:53.48
サンドボックスゲームもっと流行れ

191: 2024/08/18(日) 17:48:04.80
>>190
ステルスゲームはサンドボックス前提にして欲しいわ

201: 2024/08/18(日) 17:53:44.54
なんでスカイリムっていう古のゲームが未だにトップクラスなんだよこの業界

212: 2024/08/18(日) 17:57:29.42
オープンワールド間の移動に焦点を当てたデスストを讃えろ
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引用元: https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1723960683/