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1: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 04:27:40.15
初代ドラゴンクエスト 容量64kb←これ

やばすぎる

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2: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 04:28:10.96
カニ歩きなんとか出来なかったのかよ

44: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 04:48:27.70
>>2
ファミコンソフトは容量との戦いでテキストで使わなかったひらがなカタカナが文字でもあれば抜き取ったりしてたんやで
カタカナひらがなの「ペ」は使いまわしてどっちか1つだけしか入れないとか

4: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 04:28:32.50
スマホでとった写真より全然容量ないってことか?

6: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 04:28:58.53
>>4
swやで

5: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 04:28:35.37
音源は二和音

7: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 04:29:38.46
FF6←3MB

8: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 04:29:43.12
ひらがなの種類を削るレベルやからな

9: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 04:30:52.32
>>8
モンスターの名前とかをそのひらがなの中から考えたって話好き

10: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 04:31:22.45
情熱が凄まじすぎる

11: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 04:31:43.09
人って制約があるからこそ工夫するんやろなって

12: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 04:31:49.97

13: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 04:32:12.90
今の技術で作ったら更に小さく出来るんやろか
逆に大きくなったら笑うけど

19: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 04:35:10.34
>>13
ちょっと違うけどメガデモっていう
いかに要領小さいままで超綺麗なCGアニメーション作るっていう界隈がある

24: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 04:36:55.39
>>19
はえー面白そうやな

14: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 04:32:49.78
でも1や2辺りは本当はもっとエピソードを膨らませたかったんやろなって思うわ

91: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 05:21:28.68
>>14
それを3に詰め込んだ

15: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 04:32:56.89
今はいくらでも使えるしバグも後から修正てきるし楽やな
未完成品も増えたけど

18: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 04:34:32.64
>>15
ソシャゲとかユーザーがデバッガーみたいなとこあるよな
しかも改善点問い合わせで送っても2,3年軽く放置とかザラやし
アホしかやらんであんなん

16: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 04:32:57.42
最近の100GB超えの下らないゲームは見習え😠

47: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 04:51:20.64
>>16
いや今やるなら最新のゲームやるわ
昔のRPG今やるのは懐古以外無理

51: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 04:53:56.80
>>47
いや別に昔のゲームの方が面白いって言ってるわけじゃ無いわ
大容量でバグまみれ手抜きのクソゲーに苦言してるだけで.....

59: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 05:00:37.64
>>51
開発半年程度のドラクエ1よか力入れとるやろ

73: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 05:07:03.83
>>59
そうかも知れんけど使える予算も設備も人員も比べられんやろ
当時小さな部屋で作業してたから開発者同士でコミュニケーション取るのが楽でその分開発時間浮いたとか言う話もあるみたいや

17: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 04:34:12.21
所詮数値のやり取りしてるだけやと思うと泣けてくるわね

23: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 04:36:32.83
今どきのゲームだとswitchは容量圧縮がんばってるって聞いたわ

26: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 04:37:35.96
>>23
64のゲームswitchのカード一枚に全部入るって言うの草

27: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 04:38:19.86
その制限のせいで変な名前になったドラゴンいたよな確か

33: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 04:40:01.39
>>27
ダースドラゴンやね
クを使えなかった

34: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 04:42:36.20
>>33
それや!
ダッサいわw

46: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 04:49:32.72
>>34
別にダサくはないやろ

30: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 04:39:21.55
今の技術駆使したらどれくらいまで圧縮できるんやろ

31: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 04:39:39.75
ダースドラゴン

94: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 05:22:30.37
>>31
ぜんぜん変じゃないと思ってしまう

36: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 04:44:33.51
今は容量の制約ほとんどないから楽だよな

38: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 04:46:11.31
>>36
バグあるのに修正バッチ出さないの
傲慢

37: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 04:45:12.94
DS初期ソフト 32MB(マリオ64DSなど)
DS後期ソフト 512MB(ポケモンBWなど)

45: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 04:48:46.27
>>37
それで泣かされたテイルズオブザテンペスト…

54: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 04:57:04.63
>>45
PSPで出せば良かったのにな

70: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 05:04:17.13
>>54
でも後続のハーツに経験が生かされたから…

43: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 04:47:34.86
プレステで一番利益出してたのはメモカって言うくらいやからな

49: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 04:51:51.82
スーパーマリオの草と雲が同じで色違いとか

52: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 04:54:05.99
スクリーンショット撮ったらそっちのほうが容量でかくなるっておかしいやろ

61: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 05:01:25.42
>>52
写真に関しては昔の写真でも今データ化したらかなりの容量になるからそれはしゃーない
技術的要因でボケボケなだけやし

53: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 04:56:19.71
ほんまええ時代になったな
ここ数十年の技術の進歩やばいやろ

60: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 05:00:47.64
>>53
逆にアイデア次第で誰でもゲーム作れる時代やなくなったいうことや

67: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 05:03:35.71
>>60
インディーがあるじゃん
PCも安くて高性能なものが手に入るし
言い訳に過ぎんぞ

58: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 05:00:03.96
FF3の飛空挺のエピソードすこ
バグでハードの限界超えるとか漫画みたいな展開やん

62: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 05:01:34.53
vitaの64GBメモカ安くしろ😡

69: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 05:04:03.81
>>62
生産終了したから諦めるんやで

68: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 05:03:39.03
データ容量気にせんで良くなった途端クソみたいな名称の呪文や特技が増えたから
やっぱ創意工夫する心って大事だわ

71: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 05:04:42.69
ファミコンみたいな超小規模なゲームと今のゲーム比べてけしからんとか唸ってるおじいちゃんボケてるやろ

79: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 05:12:11.37
>>71
創意工夫で容量減らすとか技術的な狂気が足らんって話ちゃうの

72: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 05:06:39.16
ゲームは1日1時間って
昔のゲームだと毎日数時間やったらあっという間に消化してまうって側面もあったんかな

74: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 05:08:10.44
>>72
クリアさせない為に無理やり難易度上げてたからな
本来なら1時間かかるかかからないかのゲームで5000円取るなんて絶対顰蹙買うしw

92: 風吹けば名無し 2021/12/14(火) 05:21:30.56
人間の脳みそより容量少ない?
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引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1639423660/