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1: 風吹けば名無し 2021/09/27(月) 08:34:51.21
プログラミングはできる

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2: 風吹けば名無し 2021/09/27(月) 08:35:02.68
就職はしたくない

3: 風吹けば名無し 2021/09/27(月) 08:35:04.69
がんば!

6: 風吹けば名無し 2021/09/27(月) 08:35:21.56
>>3
どうすればええんや🥺

4: 風吹けば名無し 2021/09/27(月) 08:35:16.26
はよ作れや

7: 風吹けば名無し 2021/09/27(月) 08:35:46.79
>>4
働かないと実家追い出されるよ…🥺

5: 風吹けば名無し 2021/09/27(月) 08:35:19.29
できないだろ嘘つくな

10: 風吹けば名無し 2021/09/27(月) 08:35:59.34
>>5
できるぞ🥺

8: 風吹けば名無し 2021/09/27(月) 08:35:46.80
普通に働く方が楽定期

14: 風吹けば名無し 2021/09/27(月) 08:36:13.29
>>8
働きたくない😞

9: 風吹けば名無し 2021/09/27(月) 08:35:58.89
プログラムができるのに何をなんJで知りたいんや

17: 風吹けば名無し 2021/09/27(月) 08:36:39.16
>>9
アイデアが湧かない
湧いてもインディーで成功する気がしない

13: 風吹けば名無し 2021/09/27(月) 08:36:07.04
サクナヒメは個人で作ったんやろ?
あのクオリティ目指せや

25: 風吹けば名無し 2021/09/27(月) 08:38:38.23
>>13
マジレスすると2人組やな

39: 風吹けば名無し 2021/09/27(月) 08:41:00.01
>>25
はえーどちらにせよサクナヒメレベルは初期投資相当かかるだろうしイッチには無理やな

48: 風吹けば名無し 2021/09/27(月) 08:42:34.90
>>25
メインは2人やけど開発協力やデザイナーもおるな

209: 風吹けば名無し 2021/09/27(月) 09:12:31.65
>>13
このイッチがマーベラスがパブリッシャーになって任天堂がSwitchに出して欲しいと頼んでくるようなゲーム作れるわけがないな

15: 風吹けば名無し 2021/09/27(月) 08:36:25.08
自作して売ればええやん
足りんもんは外注で

18: 風吹けば名無し 2021/09/27(月) 08:37:01.21
アンダーテイル作れって言われたら作れるん?

23: 風吹けば名無し 2021/09/27(月) 08:37:38.09
>>18
アンダーテイルくらいなら余裕🥺

20: 風吹けば名無し 2021/09/27(月) 08:37:20.39
ざっくりな目標で草
はじめてのゲームプログラミングで遊んでろ

27: 風吹けば名無し 2021/09/27(月) 08:38:45.41
>>20
😠

22: 風吹けば名無し 2021/09/27(月) 08:37:34.82
プログラミングできる程度では並のゲーム作ることは不可能やで

29: 風吹けば名無し 2021/09/27(月) 08:39:17.14
>>22
作れるけど切羽詰まってるから売れないもの作るわけにはいかない😕

26: 風吹けば名無し 2021/09/27(月) 08:38:45.12
結局マーケティングとかに進めないと使い潰されるだけだもんな

28: 風吹けば名無し 2021/09/27(月) 08:39:04.80
ゲーム製作におけるプログラミングなんて全体の2割りくらいや

31: 風吹けば名無し 2021/09/27(月) 08:39:43.03
>>28
じゃあお話も描く!😠

51: 風吹けば名無し 2021/09/27(月) 08:43:24.69
>>28
それ
グラフィックデザイナーいっぱい持ってこないと話にならない

59: 風吹けば名無し 2021/09/27(月) 08:44:33.71
>>51
じゃあおかねいるじゃん😢
とりあえず作ってみて有志を募るんか?

93: 風吹けば名無し 2021/09/27(月) 08:49:52.50
>>59
途方もない作業量だから、個人では時間が掛かりすぎて厳しいのよ
「こういうゲーム作ります!先行投資してくれた恩恵は無料DLで!」みたいな宣伝のクラウドファンディングで資金集めてから
その金を人件費に注ぎ込むとかしないといけない
それか元から金持ちならクラファンなんかせずに済むけど、とりあえず人件費が要るよ

98: 風吹けば名無し 2021/09/27(月) 08:51:50.59
>>93
人件費か……
やっぱプロトタイプでいいの作るとこからやね😣

32: 風吹けば名無し 2021/09/27(月) 08:39:44.88
売れなきゃ責任取れよと言われても出来るか?

33: 風吹けば名無し(青ヶ島村) 2021/09/27(月) 08:39:50.72
どんなゲーム作るんや?

36: 風吹けば名無し 2021/09/27(月) 08:40:20.98
>>33
なんでもいいから売れるやつ!😠
なにがいい?

41: 風吹けば名無し 2021/09/27(月) 08:41:08.63
>>36
アンダーテイルでは?

102: 風吹けば名無し(茸) 2021/09/27(月) 08:52:30.41
>>36
それが分かるなら皆苦労せんやろ

5時間ぐらいでサクッと遊べるタイプの謎解きロープレみたいなん作ってスチームで100円で売れば小遣いにはなんじゃね?

35: 風吹けば名無し 2021/09/27(月) 08:39:54.37
1人でインディーゲー作った方が儲かるぞ
マイクラもswitchで販売されるインディーゲーの類いも元々1人開発が多い

40: 風吹けば名無し 2021/09/27(月) 08:41:01.36
>>35
とはいってもああいうのアイデアと貯金があるからできることやし😒

43: 風吹けば名無し 2021/09/27(月) 08:41:26.59
実装よりもインタラクションに合わせたエフェクトUIサウンドが印象の7割を決める

54: 風吹けば名無し 2021/09/27(月) 08:43:47.15
>>43
これあるからむずいんや😞
パスタコードでも見た目作り込んだ方がええやんね

53: 風吹けば名無し 2021/09/27(月) 08:43:31.07
ぶっちゃけマーケティング力が全てやろ

52: 風吹けば名無し 2021/09/27(月) 08:43:28.26
個人開発で伝説になるようなんって5年くらいかけとるよな
凡人の情熱じゃ無理や
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引用元: https://swallow.5ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1632699291/